Движок имеет очень ограниченную (и если честно, не такую уж и хорошую) систему частиц. Есть три спрайта, которые она использует, плюс по два спрайта на каждого врага (при желании). Находятся они по пути Data/Sprites/Particles
Спрайты:
Blood - основной спрайт крови, которая летит из врага, если врагу не задан свой спрайт крови.
BloodFloor - основной спрайт крови, который остается на полу после попадания по врагу.
Spark - спрайт искорок, которые вылетают при попадании в стену.
НазваниеВрагаBlood - спрайт крови, которая летит из врага, переопределяет основной.
НазваниеВрагаBloodFloor - спрайт крови, который остается на полу, переопределяет основной.