Движок позволяет перемещать элементы HUD по экрану. Для этого существует файл HUD.dat. Все настройки в нем полные, удалять и добавлять ничего не требуется, только изменять значения.
key1 0.965 0.01
key2 0.965 0.06
key3 0.965 0.11
hp 0.0125 0.875
ammo 0.8 0.875
ammoIcon 0.945 0.9
mag 0.75 0.875
background 0 0
foreground 0 0 0.1
Все координаты относительные, 0 0 - левый верхний угол экрана, 1 1 - правый нижний.
- key1 - Положение иконки ключа 1, если ключ подобран.
- key2 - Положение иконки ключа 2, если ключ подобран.
- key3 - Положение иконки ключа 3, если ключ подобран.
- hp - Положение иконки здоровья.
- ammo - Положение счетчика общего количества патронов.
- ammoIcon - Положение иконки патронов (или оружия, см. Оружие).
- mag - Положение счетчика патронов в магазине.
- background - положение фоновой картинки, если она есть в файлах игры. Картинка должна лежать в папке Data/HUD и называться Background.png. Она будет рисоваться за всеми остальными элементами.
- foreground - положение и скорость воспроизведения картинки на переднем плане. Кадров может быть до 4 штук, они должны лежать в папке Data/HUD и называться Foreground0-4 (по аналогии с кадрами врагов или декораций). Картинка будет рисоваться поверх фоновой.